Untuk penganjur

Padang sudah ditempah, dua belas pasukan dalam WhatsApp, dan spreadsheet anda sudah bermasalah.

Itulah sebenarnya untuk siapa Skrammm dibina. Bukan persekutuan dengan kakitangan acara — tetapi cikgu, setiausaha kelab, bekas pemain yang berkata "biar saya uruskan jadual" dan kini menghabiskan setiap malam mengejar skor.

Skrammm mengambil tiga tugas yang memakan minggu anda — undian, penyertaan pasukan, dan pemarkahan — dan melakukannya untuk anda. Yang tinggal ialah bahagian yang anda sebenarnya mahu: menganjurkan hari ragbi yang baik.

— Pasukan Skrammm

Hari perlawanan, jam demi jam

Beginilah rupa hari Sabtu bersama Skrammm.

  1. 7:00

    Pendaftaran dibuka

    Senarai pasukan anda sudah muktamad — senarai pemain dihantar dan diluluskan sepanjang minggu. Anda hanya menanda pasukan yang tiba.

  2. 9:00

    Wisel pertama

    Undian dijana semasa anda membuat persediaan. Setiap pengurus sudah ada pautan jadual; tiada siapa bertanya padang mana.

  3. 12:30

    Peringkat kumpulan tamat

    Anda memasukkan skor dari telefon antara perlawanan. Carta kedudukan dikira sendiri — peringkat kalah mati sudah sedia.

  4. 17:30

    Perlawanan akhir

    Seluruh kejohanan — setiap skor, setiap penjaring — ada di halaman awam. Anda menyampaikan piala, bukan menyemak spreadsheet.

Inilah aplikasi sebenar

Bukan mockup — tangkapan skrin daripada aplikasi penganjur semasa menyediakan kejohanan. Lima langkah daripada borang kosong ke halaman awam yang boleh dikongsi.

  • Aplikasi penganjur Skrammm: borang kejohanan baharu dengan nama, tarikh, tempat dan kod diisi
    1 · Namakan, tetapkan tarikh, siap
  • Aplikasi penganjur Skrammm: langkah bilangan pasukan dengan pilihan 8 hingga 32 pasukan
    2 · Berapa pasukan?
  • Aplikasi penganjur Skrammm: langkah format mencadangkan Festival Pool Play dengan 2 kumpulan, 8 pasukan dan 14 perlawanan
    3 · Format dipilihkan untuk anda
  • Aplikasi penganjur Skrammm: ringkasan semak dan lancar menunjukkan nama, tarikh, tempat, kod, pasukan dan format
    4 · Semak, kemudian lancarkan
  • Aplikasi penganjur Skrammm: papan pemuka perintis VI Premier 10s 2026 dengan 24 pasukan diluluskan, 67 perlawanan selesai, URL kejohanan dan keputusan sebenar
    5 · Papan pemuka sebenar perintis — 24 pasukan, 67 perlawanan
  • Aplikasi penganjur Skrammm: carta kedudukan sebenar VI Premier 10s dengan penjaring terbanyak, sistem mata, jadual Kumpulan A dan laluan kejohanan
    6 · Carta kedudukan sebenar dan jalan ke final

Tangkapan skrin sebenar daripada aplikasi penganjur Skrammm — dua yang terakhir menunjukkan perintis VI Premier 10s 2026, sebagaimana dilihat penganjurnya.

Lejar bantahan

Setiap soalan yang kami sendiri akan tanya sebelum mempercayai platform baru — dijawab terus terang.

Perlukah saya mahir teknologi?
Tidak. Jika anda boleh guna WhatsApp dan mengisi borang, anda boleh guna Skrammm. Setiap skrin diterangkan dalam panduan, langkah demi langkah.
Bagaimana jika internet di padang lemah?
Kemas kini skor hanya beberapa kilobait — ia berfungsi dengan data mudah alih yang lemah. Jika liputan terputus sepenuhnya, masukkan keputusan apabila ia kembali; semuanya dikira semula serta-merta. Kami tidak akan berpura-pura anda boleh menskor sepenuhnya luar talian — belum boleh.
Siapa memiliki data kejohanan?
Anda. Jadual, keputusan dan senarai pasukan adalah milik anda — eksport bila-bila masa. Kami tidak menjual data, dan memadam kejohanan anda benar-benar memadamkannya.
Boleh saya cetak jadual dan senarai pasukan?
Boleh — paparan mesra cetak wujud untuk sebab itu. Pegawai perlawanan dapat kertas; penonton dapat halaman langsung.
Apa berlaku bila pasukan ke-9 masuk?
Anda mula secara percuma. Apabila anda meluluskan pasukan ke-9, barulah pelan Standard bermula — RM100, dan pada masa itu sahaja. Tiada kad diperlukan untuk bermula.
Bagaimana jika saya mahu cuba dengan pasukan rekaan dahulu?
Buat begitu. Cipta kejohanan, reka lapan pasukan, dan cuba — percuma pada saiz itu selamanya. Atau teroka kejohanan contoh tanpa mendaftar langsung.
Bagaimana jika Skrammm ditutup?
Soalan yang wajar untuk mana-mana platform baru. Data anda boleh dieksport pada bila-bila masa, jadi keadaan terburuk ialah kembali ke spreadsheet — rekod anda tidak akan hilang.

Tawaran penganjur perintis

Kejohanan terawal di platform baru mendapat sesuatu yang platform mapan tidak boleh tawarkan: pembina platform itu sendiri, sedia dihubungi. Penganjur perintis mendapat sokongan terus sebelum, semasa dan selepas hari perlawanan — dan suara dalam apa yang kami bina seterusnya.

Belum pasti? Tanya kami apa sahaja:

hello@skrammm.com

Apa yang Skrammm belum boleh buat

Supaya anda boleh membuat keputusan dengan maklumat penuh:

  • Mengutip yuran penyertaan untuk anda — pembayaran antara anda dan pasukan kekal di luar Skrammm buat masa ini
  • Pemarkahan luar talian sepenuhnya — anda perlukan sekurang-kurangnya sambungan data yang lemah di padang
  • Pengurusan liga sepanjang musim — Skrammm dibina untuk kejohanan dahulu
  • Video langsung atau penstriman — halaman langsung ialah skor dan carta kedudukan, bukan rakaman

Jika salah satu ini penghalang, beritahu kami — ia mengubah hala tuju kami.

Sedia bila anda sedia.

Percuma untuk sehingga 8 pasukan. Tiada kad kredit.

Cipta kejohanan anda — percuma